Fani gier video nie mogą w tym roku narzekać, bo w każdym miesiącu pojawiają się premiery najbardziej oczekiwanych produkcji. Marvel’s Avengers, kultowy Tony Hawk’s Pro Skater – na co jeszcze czekają właściciele PS4, Xbox-a i PC?
Marvel’s Avengers – superbohaterowie w akcji
Marvel’s Avengers to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier akcji, której premiera będzie miała miejsce już 4 września. Produkcja łączy elementy kampanii fabularnej dla jednego gracza z trybem kooperacji online, w którym można tworzyć zespoły liczące do czterech bohaterów.
Postaci w grze pochodzą z popularnych komiksów Marvel oraz Avengers. Nie zabraknie Hawkeye’a, Spider-Mana czy Hulka, chociaż niektórzy z tych superbohaterów będą pojawiać się w dodatkach, i to nie od razu. Gratką jest również to, że co miesiąc będą udostępniane nowe zadania w ramach Wyzwania Społeczności (Community Challenges). Każda postać posiada unikalne drzewo umiejętności, które gracze mogą rozwijać według własnych preferencji – od agresywnego stylu walki po wsparcie drużyny. Posiadacze konsol PS4, Xbox One oraz PC z odpowiednią specyfikacją będą mogli wcielić się w swoich ulubionych bohaterów.
System walki opiera się na kombinacjach ataków lekkich, ciężkich oraz specjalnych zdolnościach charakterystycznych dla każdej postaci. Iron Man korzysta z repulsorów i latania, Hulk polega na sile fizycznej i demolowaniu otoczenia, a Black Widow wykorzystuje zwinność i gadżety szpiegowskie. Poziomy trudności dostosowują się dynamicznie do poziomu drużyny, co zapewnia wyzwanie zarówno początkującym jak i weteranom gatunku.

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 – powrót legendy
Kultowa gra Tony Hawk’s Pro Skater doczekała się swojego remake’u, który dostępny będzie, tak samo jak Marvel’s Avengers, od 4 września. Przygotowana została na PS4, PC oraz Xbox One.
Producenci, zamiast tworzyć kolejną odsłonę gry, postanowili zaczerpnąć z tego, co było najlepsze w dwóch pierwszych częściach, wzbogacając to w o wiele lepsze możliwości, a także dopracowując grafikę do standardów obecnej generacji. Wszystkie klasyczne triki powróciły – manuale, reverty, lip tricks – ale animacje zostały całkowicie przebudowane. Ścieżka dźwiękowa łączy kultowe utwory z oryginału z nowymi kawałkami, tworząc playlistę liczącą ponad 50 kompozycji.
Ciekawostką jest możliwość tworzenia własnego bohatera oraz projektowania skateparków przy użyciu zaawansowanego edytora. Tryb online pozwala rywalizować z graczami z całego świata, a także dzielić się stworzonymi parkami. System progresji nagradza za wykonywanie określonych sztuczek oraz osiąganie wysokich wyników na poszczególnych mapach. Każdy deskorolkarz – zarówno Tony Hawk jak i inni profesjonaliści – posiada unikalny zestaw statystyk, które można ulepszać zdobywając punkty doświadczenia.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – powrót klasyki platformowej
Crash Bandicoot to jedna z najlepszych gier zręcznościowych, platformowych, i co do tego nie ma chyba wątpliwości. Dlatego nic dziwnego, że jej producenci tworzą kolejne części, zaskakując grafiką, a także nowymi wyzwaniami. I tak ma być w przypadku Crasha Bandicoota 4: It’s About Time, którego jedyną wadą jest to, że wychodzi dopiero 2 października – właściciele PS4 oraz Xbox One już zacierają ręce.
Nowe przygody Crasha to setki nowych poziomów, plansz, i co najważniejsze – to pełnoprawny sequel, a nie kolejny remaster. Fabuła kontynuuje wątek zakończony w trzeciej części z 1998 roku, ignorując wydarzenia późniejszych odsłon. Neo Cortex i N. Tropy rozerwali dziurę w czasoprzestrzeni, co pozwoliło im na ucieczkę. Teraz Crash i Coco muszą zebrać cztery magiczne maski kwantowe, by naprawić uszkodzenia w kontinuum.
Gra wprowadza mechanikę przełączania perspektyw – niektóre sekcje pokazują wydarzenia z punktu widzenia antagonistów albo bohaterów wspierających. Każda z kwantowych masek daje odmienne zdolności: spowolnienie czasu, odwracanie grawitacji, fazowanie obiektów lub obracanie fragmentów poziomu. Zła wiadomość jest natomiast taka, że w grze pojawią się mikropłatności związane z kosmetycznymi modyfikacjami postaci.
FIFA 21 – symulacja piłkarska nowej generacji
Nieco później, bo 9 października, na PC, PS4, Xbox One oraz Switch’a pojawi się kolejna odsłona najpopularniejszej gry piłkarskiej – FIFA 21 od EA Sports. Tym razem na okładce gry pojawi się supergwiazdor Kylian Mbappé, reprezentujący nowe pokolenie talentów futbolowych.
Najciekawszym trybem kariery wydaje się interaktywna symulacja, a także nowy system rozwoju piłkarzy oparty na planem treningowym. Managerowie mogą teraz bezpośrednio wpływać na to, które aspekty gry konkretny zawodnik ma rozwijać – szybkość, precyzję podań czy skuteczność strzałów. Symulacja meczów pozwala na przeskakiwanie między kluczowymi momentami i przejmowanie kontroli w decydujących chwilach.
Tryb Ultimate Team otrzymał przeprojektowany system FUT Co-Op, umożliwiający grę we dwóch przeciwko innym graczom lub sztucznej inteligencji. Fizyka piłki została ulepszona – odbicia od poprzeczki, efekty spinning czy nietypowe trafienia wyglądają bardziej realistycznie. System kolizji zawodników uwzględnia masę ciała i tempo biegu, co eliminuje sztuczność niektórych starć z poprzednich edycji. Tryb Volta Football powraca z rozszerzonymi opcjami personalizacji oraz nowymi lokacjami inspirowanymi ulicznymi boiskami z całego świata.
Assassin’s Creed Valhalla – wikingowie w Anglii
Producenci popularnej gry RPG Assassin’s Creed jak zwykle nie zawodzą swoich fanów – kolejna, dwunasta już odsłona sagi o rywalizacji bractwa asasynów z zakonem templariuszy pojawi się 17 listopada, a dostępność platform jest imponująca. Gra będzie skierowana standardowo na PC, PS4 oraz Xbox One, dodatkowo pojawia się jeszcze PS5 oraz XSX.
Tym razem fabuła toczyć się będzie w średniowiecznej Anglii IX wieku, a walki będą rozgrywać się między wikingami, Sasami i Duńczykami. To, co spodoba się amatorom tej gry, to możliwość wyboru płci, a także wyglądu głównego bohatera – Eivora. To efekt jednej z wielu implementacji elementów RPG w grze, która stawia na nieliniową narrację i konsekwencje decyzji gracza.
System walki łączy brutalne starcia wręcz z możliwością użycia dwóch broni jednocześnie – od toporów przez miecze po tarcze trzymane w obu rękach. Łupy, które gracze będą prowadzić na tereny anglosaskie, wymagają strategii – należy wybrać odpowiednich członków załogi i sprzęt oblężniczy. Osada wikingów stanowi centralny punkt rozgrywki, rozwijany poprzez zdobywanie surowców i rekrutowanie rzemieślników. Budynki w osadzie odblokowują nowe mechaniki – kuźnia pozwala ulepszać ekwipunek, chatka wróżbitki umożliwia dostęp do wizji mitologicznych, a koszary rekrutują wojowników do najazdu.
Eksploracja świata odbywa się pieszo, konno oraz statkiem – drakkar służy nie tylko do przemieszczania się rzekami, ale też jako mobilna baza podczas wypraw. Ukryty mechanizm asasynów wymaga podejścia skradankowego i eliminacji celów bez rozgłosu, podczas gdy otwarte starcia pozwalają na użycie pełnego arsenału zdolności bojowych. Drzewo umiejętności przypomina konstelację, gdzie gracze wybierają ścieżki rozwoju dopasowane do preferowanego stylu – wilka (walka wręcz), kruka (skradanie) lub niedźwiedzia (obrona i wytrzymałość).